多做题,通过考试没问题!
三维动画
睦霖题库
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
在3D Max里,Skin修改器有几个子对象层级()。
A、2
B、3
C、4
D、5
正确答案:
B
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
关于SpotLight(聚光灯光源)说法
·
参考复制对象的编辑修改可能影响(),也可
·
腿部骨骼是用哪种IK来进行控制?()
·
骨骼的父子关系与其他物体的父子关系不一样
·
贴图类型共分为()种。
·
下面哪个组合对象类型可以将粒子系统等对象
·
在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那
·
工具栏中的Restrict to X按钮
·
Maya中可使用的最小的时间单位用()表
·
Maya不允许用户自定义快捷键。()
热门试题
·
3ds max中包含了两中灯光,一种()
·
写出三维动画的制作流程并简单解释。
·
编辑修改器产生的结果与()有关。
·
完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关
·
3ds max中的gif文件是动画文件。
·
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈
·
属于创建面板中的Compound Obj
·
当模型圆滑后出现硬边状况,可以用()命令
·
下列选项中哪些不是模糊控制项?()
·
下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。