多做题,通过考试没问题!
动漫设计开发师
睦霖题库
>
艺术设计行业技能考试
>
动漫设计开发师
动画、漫画和游戏三大板块的运作好坏决定了整个动漫业的成败。
正确答案:
正确
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
动画应该用挺、()、()、活的动画线条一
·
如果作为动画的音效,使用什么同步类型的音
·
全球动漫产业呈现出“三个世界”格局,“第
·
形象思维的核心特征是()。
·
在库中有一个元件,其高度为100像素,要
·
在动画片中,色指定有时要随着特殊环境的变
·
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第
·
原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的
·
关键帧由()内容组成
·
动画以传播途径来分类:可分为()、电视动
热门试题
·
网格属性表用于描述()
·
于对象的层叠顺序,下列描述正确的有()。
·
1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动
·
Flash中UnloadMovie的意思
·
给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广
·
简单组合图形的绘制
·
动速是推拉速度。在变焦过程中,开始和结束
·
以下哪种层不属于FLASH层()
·
中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容
·
圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于(