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三维动画

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日格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杆件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()。

  • A、joint(晶格节点)
  • B、join(晶格节点)
  • C、joint(网格节点)
  • D、join(对象节点)
正确答案:A
答案解析:
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