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游戏设计概论

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简述视点在游戏中的应用。

正确答案: 在电影的手法中也有第一人称视点和第三人称视点。
为了避免造成游戏者的困惑和游戏概念的混淆,在一个游戏中一般不要做视点之间的切换。
不同的视点转换可以应用到游戏中的过关演示动画或游戏中交代剧情的动画中。
常见的应用是游戏全部以第一人称视角进行,但过场全部是第三视角的。
答案解析:
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