多做题,通过考试没问题!
游戏设计概论
睦霖题库
>
大学试题(计算机科学)
>
游戏设计概论
在模拟驾驶游戏中可以通过()、()、()和()来建立速度感。
正确答案:
车速计;快速变化的驾驶场景;路两旁的物体;引擎的声音
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
C/C++源程序经过编译后会产生什么?
·
在即时战略类游戏中,()占主要成分。
·
DMA的中文解释是什么?
·
用来生成闪电的datablock是()
·
以下代码将对Sprite对象做怎样的操作
·
游戏根据内在差异可以分为智力娱乐游戏()
·
以下关于声音描述错误的是:()
·
Java程序具有跨平台的能力的关键在于编
·
J2ME环境的目的是什么?
·
简述游戏不同风格在游戏中的应用。
热门试题
·
TorqueGui编辑器需要的屏幕分辨率
·
在torque脚本中,以下非法的赋值语句
·
简述游戏的描述角度在游戏中的应用。
·
什么是游戏?
·
在2D游戏中所采用的场景图块形状可以为成
·
下列说法中正确的是()
·
RecordFilter接口的作用是()
·
在TorqueTutorialBase在
·
从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情
·
简述故事的讲述方式在游戏中的应用。