多做题,通过考试没问题!
动漫设计开发师
睦霖题库
>
艺术设计行业技能考试
>
动漫设计开发师
在3dmax6中,生成动画最常用的方法是()
A、关键帧
B、黑白帧
C、黑帧
D、白帧
正确答案:
A
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
下面关于使用钢笔工具说法错误的是()
·
在导人图像时(导入到舞台),如果有一系列
·
“视域体”是指()。
·
美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到
·
下面有关摄像机的描述错误的是()。
·
水是一种自然现象,不管何种形式出现的水,
·
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时
·
Flash中,哪种文本可以设置链接()
·
()是日本第一部电视连续动画片。
·
Flash动画中可以导入的视频格式有哪些
热门试题
·
作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该()
·
制作不规则散布的物体,一般使用复合对象中
·
使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个B
·
如果将库资源导入或拷贝到影片中时出现“解
·
下列哪个命令可进行网格渲染:()
·
Flash为我们矢量图绘画提供了哪些辅助
·
声音剪辑点。以()、音乐、音效来作为剪辑
·
关于Flash动画的特点,以下说法正确的
·
在对表面数据进行读写前首先必须执行下面哪
·
在三维空间中,可用下面的哪个表达式表示平