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动漫设计开发师

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在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。

  • A、因为对数组的使用比较麻烦
  • B、因为数组所占用的存储空间较大
  • C、因为顶点缓存可以被存放在显存中
  • D、因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中
正确答案:C
答案解析:
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