多做题,通过考试没问题!

三维动画

睦霖题库>大学试题(计算机科学)>三维动画

NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。

  • A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算
  • B、按NURBS对象本上结构参数设置
  • C、根据物体的物理属性计算
  • D、按NURBS对象表面的弯曲程度
正确答案:C
答案解析:
进入题库查看解析

微信扫一扫手机做题