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设计模式

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Observer(观察者)模式适用于()

  • A、当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用
  • B、当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变时
  • C、当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁也就是说你不希望这些对象是紧密耦合的
  • D、一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作
正确答案:C
答案解析:
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