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”十三五“时期文化产业发展与创新

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到2020年,预计游戏业市场规模达到()亿元左右,培育一批具有较强品牌影响力和国际竞争力的骨干游戏企业,创作生产一批内容健康向上、富有民族特色的游戏精品。

  • A、3000
  • B、2000
  • C、4000
正确答案:A
答案解析:
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