多做题,通过考试没问题!
三维动画
睦霖题库
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
A、直接可以转换
B、通过Editable Poly
C、通过Editable Patch
D、不能转换
正确答案:
C
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
当模型圆滑后出现硬边状况,可以用()命令
·
一般在建立对象时所使用的坐标是()。
·
Flame Detail指的是()。
·
Keys Every N Frames的
·
编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的
·
空间限定场效应最重要的因素是()。
·
Bitmap Parameters卷展栏
·
变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()
·
最好使用Shadow Map来产生透明对
·
在默认的状态下视口的Max/MinTog
热门试题
·
在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性
·
对于Maya Muscle中,关于Cap
·
()材质用于效果间的变形。
·
在3ds max中对齐效果不能制作动画。
·
摄影机控制
·
Mapping提供了()种贴图方式。
·
关于流体的描述错误的是()。
·
在mental ray渲染器中,物体可以
·
3ds max中允许粒子在碰撞时发生()
·
关于Polygon的概念,理解不正确的是