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DirectX程序设计

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创建一个矩形图元255*255,它的大小恰好与纹理图中纹理的大小一样,要映射整个图元面积,分配给图元纹理坐标为()

  • A、(0.0,0.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)(0.0,1.0)
  • B、(0.0,0.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)(0.0,255.0)
  • C、(0.0,0.0)(0.0,1.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)
  • D、(0.0,0.0)(0.0,255.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)
正确答案:A
答案解析:
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