多做题,通过考试没问题!
DirectX程序设计
睦霖题库
>
大学试题(计算机科学)
>
DirectX程序设计
如何测定像素着色器的支持。
正确答案:
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
()是指定区域像素颜色计算的过程;纹理过
·
请说明怎样对多级渐进纹理过滤器进行设置。
·
DXUT(The DirectX Uti
·
D3DFVF_XYZ顶点数据中包含未经坐
·
建模是指用一定的数学和物理方法建立所需3
·
由于Direct3D设备对象是由Dire
·
一个Direct3D对象只能创建一个Di
·
D3DFVF_XYZRHW表示顶点数据中
·
下面属于Direct3D提供的创建旋转矩
·
D3DPRESENT_PARAMETER
热门试题
·
基于win32基本框架,写出绘制文本的函
·
利用模板缓存来阻止对后台缓存村长哦功能某
·
Direct3D的填充模式中,会有(),
·
使用索引缓存时,必须将要绘制的模型的索引
·
()的任务是将顶点坐标从投影窗口转换到屏
·
在固定管线中,某顶点在纹理贴图1上映射为
·
请你给出环境光(ambient ligh
·
请给出三角形扇图元的含义,并说明其应用。
·
通常情况下,深度缓存用于判断三维空间中物
·
()是应用程序第一个创建而最后一个释放的