多做题,通过考试没问题!
动漫设计开发师
睦霖题库
>
艺术设计行业技能考试
>
动漫设计开发师
下面对观察坐标系的描述正确的是()
A、观察坐标系是指人所在的坐标系
B、观察坐标系是指摄像机在世界坐标系中的位置
C、观察坐标系是指将摄像机变换到世界坐标系的原点,并将其旋转,使摄像机的光轴与世界坐标系Z轴正方向一致,同样世界坐标系的其他物体也做同样的变换
D、观察坐标系与物体的局部坐标系一致
正确答案:
C
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是(
·
在Bump通道中Amount的取值范围是
·
在3D效果中,Z轴向指向的是哪里()
·
漫画标题的形式不包括()。
·
在Flash8中,制作渐变动画时如果出现
·
用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在
·
简述轮廓字体的程序流程结构
·
简述OpenGL摄像漫游的实现原理
·
()不是几米的作品。
·
可以用变形运动来表现水圈。
热门试题
·
在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个
·
在3dmax6中,生成动画最常用的方法是
·
Flash动画中可以导入的视频格式有哪些
·
女导演凯洛琳·丽芙开创了在玻璃上制作沙动
·
在Flash中使用下列哪种命令可以将一段
·
要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次
·
Flash的创作环境的重要部分的是()
·
简述关于灯光
·
动画应该用挺、()、()、活的动画线条一
·
关于补间动画中的“缓动”设置,下列描述错