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动漫设计开发师
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动漫设计开发师
OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上之前要经过哪3种类型的变换
正确答案:
视图变换:设定视点的位置
模型变换:在场景中移动物体
投影变换:定义视体和裁剪平面
答案解析:
有
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