多做题,通过考试没问题!
动漫设计开发师
睦霖题库
>
艺术设计行业技能考试
>
动漫设计开发师
在放样修改中,Scale可以代替Bevel。
正确答案:
错误
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作
·
灯光的种类主要分两种,分别为目标和()。
·
请列举五种以上商业动画片的主要创作要素。
·
以下哪些属于二维创建:()
·
下面哪一种着色方式是D3D中可以采用的着
·
1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影
·
立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆
·
元件的有哪些类型()
·
设计下落的石头适合用轨迹线来表现。
·
Flash的创作环境的重要部分的是()
热门试题
·
OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上
·
运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是(
·
MeshSmooth和Optimize是
·
列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众
·
快捷键
++
实现的功能是
·
选择当前场景中的位图图像,单击“修改”菜
·
使用矩形蒙版工具绘制Mask时,按住什么
·
一般来说,连环漫画的构思方式是()。
·
一般通过什么键来快速渲染场景:()
·
使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个B