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动漫设计开发师
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解释纹理坐标的应用
正确答案:
如果对一个2D纹理加上一个坐标系,那么就可以确定其上的每一个点并对其进行操作,每一个点叫一个纹理坐标,通常以点(s,t)的形式表示。当纹理映射应用于表面时,使用参数坐标(u,v)来定义其纹理在表面上的方向,u和v的取值在(0,1)的区间内,对于所进行纹理映射的表面,其上的坐标u和v的最大值和最小值决定了纹理映射的范围。
答案解析:
有
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